技能具有各种不同的属性,而不同属性的技能根据敌方耐性的种类,可以对其造成的伤害/破防伤害量也会有所变化。
WEAK
当敌人对发动的攻击技能属性有着比较低耐性时,造成的伤害/破防伤害会提升。
RESIST
当敌人对发动的攻击技能属性有着比较高耐性时,造成的伤害/破防伤害会减少。
属性总共有7个种类。
技能具有各种不同的属性,而不同属性的技能根据敌方耐性的种类,可以对其造成的伤害/破防伤害量也会有所变化。
WEAK
当敌人对发动的攻击技能属性有着比较低耐性时,造成的伤害/破防伤害会提升。
RESIST
当敌人对发动的攻击技能属性有着比较高耐性时,造成的伤害/破防伤害会减少。
属性总共有7个种类。