一部分的“技能”或“战斗道具”可以赋予状态变化,如强化或削弱角色。
状态变化又分为“正面效果/强化效果”、“负面效果”和“异常状态”三种不同类型,而我方或敌方受到状态变化影响时,该角色将会显示状态变化的图标。
另外,只要长按我方角色图标,或在点选技能的状态下长按敌方,便能查看该目标被赋予的状态变化一览以及描述。
※经过回合,或者消耗规定次数后,状态变化就会解除。解除条件根据技能和状态变化不同而不同。
【正面效果/强化效果】
“正面效果/强化效果”为战斗中能强化角色状态,或能触发有利于目标的效果的状态变化。
“正面效果/强化效果”又分为以下几种类别:
・回避:有一定概率使敌人技能失败
・还击:受到敌方攻击后进行反击
・掩护:代替我方角色承受攻击
・反弹:将敌人攻击造成伤害的一部分反弹给敌人
・再生:在回合开始时恢复一定量的HP
【负面效果】
“负面效果”为战斗中能削弱角色状态,或能触发不利于目标的效果的状态变化。
【异常状态】
“异常状态”为战斗中能触发不利于目标的效果的状态变化,又分为以下几种类别:
・盲目:以敌人为目标的技能发动有概率失败
・麻痺:回合开始时有概率无法行动
・中毒:回合开始时将根据比例削减一部分HP
・火伤:回合开始时将根据比例削减一部分HP(火伤无法透过回合的进行解除)
・挑衅:能够攻击的目标将被锁定在赋予我方角色挑衅状态的敌方角色
・睡眠:无法行动且所受伤害增加,受到攻击伤害时恢复。
【削弱效果】
“负面效果”及“异常状态”两者统称为削弱效果。