トータルダメージの計測は、与えたダメージ量ではなく、「敵のHPを削った数値」が計測されます。
そのため、敵の最大HPを超えたダメージは反映されません。
最高難易度のバトルでは、HP無限の敵が出現します。
指定されたターンを最大限に活用して、トータルダメ―ジを稼ぐことができます。
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そのため、敵の最大HPを超えたダメージは反映されません。
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指定されたターンを最大限に活用して、トータルダメ―ジを稼ぐことができます。